Как победить Тинкер Найт в Shovel Knight Pocket Dungeon

В Pocket Dungeon Shovel Knight возвращается Тинкер Найт, один из многих боссов оригинального платформера. Как и Рыцарь-Крот, у него есть шанс появиться в конце пробега на этапе Хроматических пещер. Если вы хотите выиграть битву, состоящую из двух частей, вам нужно понять, как сражается Tinker Knight. Вот разбивка.

Битва начинается просто с того, что Тинкер Найт бегает вокруг и бросает наугад гаечные ключи. Если вы будете держать его сверху и атаковать, то они даже не приземлятся где-нибудь рядом с вами. Просто помните о свеклах и металлических блоках, которые выходят на арену, и поддерживайте свое здоровье с помощью зелий. Как только вы уберете относительно небольшую полоску здоровья Tinker Knight, начнется настоящая битва.

Да, как и в оригинальной игре, Tinker Knight это битва с боссом, состоящая из двух частей, и на втором этапе он пилотирует гигантскую машину. Здесь все становится по-настоящему опасным, так как поле битвы сильно сужается. Основная атака Tinker Knight на этом этапе это три поршня, которые простираются до края арены. Продолжайте маневрировать из стороны в сторону и ищите красные квадраты на земле, чтобы знать, где вы можете безопасно избежать атаки поршня.

Атакуйте Tinker Knight на сиденье водителя как можно чаще, но остерегайтесь другие ловушки на этом этапе. Базовые пилы будут перемещаться по сетке, поэтому не попадайтесь им на пути. Вам также нужно очистить больше свеклы и блоков, чтобы дать себе пространство для маневра. Будьте осторожны и последовательны в своих атаках, и вы сможете победить Tinker Knight.

Как и Plague Knight, у него уникальный стиль игры после того, как он будет побежден и завербован. Примечательно, что он самый слабый персонаж в команде, у него всего три максимальных HP. Однако его меховой костюм довольно мощный. Специальные металлические блоки будут появляться на каждом уровне, и их уничтожение увеличивает количество металла. Нажатие кнопки действия активирует костюм, который наносит большой урон врагам и объектам, но каждая атака заставляет счетчик металла идти вниз на единицу. Это дает роботу ограниченное количество атак каждый раз, когда вы его вызываете, но вы можете делать это так часто, как захотите.

Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!: